Zawieszam Bloga na Jak Długo chyba do jutra Powód Jestem stara na panfu.pl i bardziej wole www.imperiumstylu.pl wwww.h2omagazyn.pl i www.glitery.pl i tak wogule do jutra bo chyba przerobie bloga na bloga o h2o wystarczy kropla.
Tagi:
koniec
23.12.2010 o godz. 21:00
komentuj (0)
Cześć Pandy Kilka Dni Nie Pisałam Bo Zamomniałam hasła ale to wynagrodze oto GLITERY ze strony www.glitery.pl pt:PANFU;
Hejka Pandy Dziś(8 Grudnia) Dostajemy w Iglo Kominek w kominku Ale tylko Dla ZP nie ZP mają Gwiazde na choinke
Tagi:
panfu
siemka mam już 336 zł na panfu więc coś wam powiem mamy nowe funkcje poziomów oto one: Twój poziom pandy pokazuje jakie zebrałeś doświadczenie w Panfu. Im więcej grasz w Panfu, tym wyższy będzie twój poziom. W każdym nowym poziomie, będziesz mógł skorzystać z nowych funkcji i dostać wyłączy dostęp do nowych miejsc. Spójrz na listę.
41-Bonasi Obdaruj swoich najlepszych przyjaciół pięknymi kwiatami! Specjalnie dla Ciebie przygotowaliśmy nowy emotikon w postaci kwiatka! Pokaż innych, jak ci na nich zależy!
42-King Koala Kto jest najbardziej uroczym misiem na świecie, zaraz po Pandach? Miś Koala, oczywiście! Z tym wspaniałym kostiumem Koali na pewno zrobisz wrażenie na innych mieszkańcach Panfu!
43-Count Czy słyszysz, to co ja? To dźwięk 5000 monet, które właśnie wpadły do portfela Twojej Pandy! Gratulacje i miłych zakupów!
44-Nija Czy lubisz być otoczony tajemniczą aurą? Mamy dla Ciebie idealny prezent: tajemniczą mgłę, która będzie otaczać Twoją Pandę, gdy ta będzie spacerować po Panfu!
45-Grenn Dragon Czy marzyłeś kiedyś o tym, aby ziać ogniem jak prawdziwy Smok Wawelski? Czasem marzenia się spełniają! Oto wspaniały kostium Smoka dla Ciebie!
46-Enaged Czy trafiła się na Twojej drodze Panda,z którą chciałeś spędzić resztę życia na Panfu? Teraz możesz się oświadczyć, za pomocą nowego Zaręczynowego Emotikona!
47-Capitan Ahoj Kapitanie! Z tym nowym tłem do karty gracza, na zawsze zapiszesz się w historii Panfu!
48-Discover Lubisz szaleństwo na parkiecie? To wspaniale, ponieważ teraz Twoja Panda zna zupełnie nową choreografie, którą będzie mogla się pochwalić na imprezach Panfu!
49-Keperr Oto uroczy Niebieski Woobys dla Ciebie! Zaopiekuj się nim dobrze, a będzie pzryjacielem na całe życie!
i 50-Epricure Uwaga, uwaga! Oto nowe tło do Twojej chatki na drzewie! Zaproś koniecznie przyjaciół do siebie i pokaż im swój nowy piękny dom!
U.... Ile się nad tym nasiedziałamn UWAGA TO SĄ NOWE ŻECZY STARYCH NIE NAPISZE NIE BĘDĘ TAK SIĘ MĘCZYĆ PORAZ 2.
49-
41-Bonasi Obdaruj swoich najlepszych przyjaciół pięknymi kwiatami! Specjalnie dla Ciebie przygotowaliśmy nowy emotikon w postaci kwiatka! Pokaż innych, jak ci na nich zależy!
42-King Koala Kto jest najbardziej uroczym misiem na świecie, zaraz po Pandach? Miś Koala, oczywiście! Z tym wspaniałym kostiumem Koali na pewno zrobisz wrażenie na innych mieszkańcach Panfu!
43-Count Czy słyszysz, to co ja? To dźwięk 5000 monet, które właśnie wpadły do portfela Twojej Pandy! Gratulacje i miłych zakupów!
44-Nija Czy lubisz być otoczony tajemniczą aurą? Mamy dla Ciebie idealny prezent: tajemniczą mgłę, która będzie otaczać Twoją Pandę, gdy ta będzie spacerować po Panfu!
45-Grenn Dragon Czy marzyłeś kiedyś o tym, aby ziać ogniem jak prawdziwy Smok Wawelski? Czasem marzenia się spełniają! Oto wspaniały kostium Smoka dla Ciebie!
46-Enaged Czy trafiła się na Twojej drodze Panda,z którą chciałeś spędzić resztę życia na Panfu? Teraz możesz się oświadczyć, za pomocą nowego Zaręczynowego Emotikona!
47-Capitan Ahoj Kapitanie! Z tym nowym tłem do karty gracza, na zawsze zapiszesz się w historii Panfu!
48-Discover Lubisz szaleństwo na parkiecie? To wspaniale, ponieważ teraz Twoja Panda zna zupełnie nową choreografie, którą będzie mogla się pochwalić na imprezach Panfu!
49-Keperr Oto uroczy Niebieski Woobys dla Ciebie! Zaopiekuj się nim dobrze, a będzie pzryjacielem na całe życie!
i 50-Epricure Uwaga, uwaga! Oto nowe tło do Twojej chatki na drzewie! Zaproś koniecznie przyjaciół do siebie i pokaż im swój nowy piękny dom!
U.... Ile się nad tym nasiedziałamn UWAGA TO SĄ NOWE ŻECZY STARYCH NIE NAPISZE NIE BĘDĘ TAK SIĘ MĘCZYĆ PORAZ 2.
49-
Hejka Na Panfu Jest Coraz Więcej Osób dlatego mamy super opcje ,,przyjaciel'' np:3 pandy mają kumplów 45 pand i mamy już wspólny język
Misja z rozbitkiem
wtorek, 14 kwietnia 2009 11:32
Heeelloo ;))
Misja z rozbitkiem juz rozpoczeta, niestety zdjecia, które Wam pokazę nie beda z moja panda Sarą220, ale z Brendą220 (cyferki z przyzwyczajenia)
Bo koleżance pokazywałam jak ta misję wykonac i juz nie mogę II raz wiec robie na mojej drugiej pandzie ;))
Jak Wykonać Misje?
1. Idź na plażę. Na brzegu będzie leżał rozbitek. Porozmawiaj z nim!
,,Wielka Głowa Pandy... taka samotna...
miłość...trzy Pandy... tęsknota..Hmm Karmaria...
I te wszystkie gwiazdy..."
Kiedy klikniemy na II dymek to Panda powie:
,,...Och, Moja Głowa...! Tornado...
Potrzebuję pomocy..."
2. Następnie udaj się do Karmarii, z która także porozmawiaj.
,,Witaj Brenda220"
,,Znalazłam pewne zioło,, które leczy udręczone dusze"
,, Ty też możesz je znaleźć, jeśli rozwiążesz moją zagadkę"
,,zielonej rosliny szukaj uważnie, co wysoko rośnie
na kamieniu. Z oddali ją widac, i ty
zobaczysz ją w mgnieniu oka!
3. Karmaria powie ci zagadkę.
,,Zielonej rośliny szukaj uważnie, co rwysoko rośnie
na kamieniu. Z oddali ją widać i ty ją zobaczysz w oka mgnieniu"
4. Idziecie do lasu i bierzecie ZIELONĄ roślinkę ;)
5. Idziecie do rozbitka, który mówi
,,Ach... Czuję się już o niebo lepiej"
"Jestem nadal bardzo zmęczony i muszę odpocząć.
Na razie nic nie pamiętam"
,,Wróć tutaj pojurze...Wtedy spokojnie porozmawiamy"
6. Idziecie we wtorek do rozbitka który mówi
,,Witaj! Widze ze wróciłes $$name$$.
Czuję się już o wiele lepiej i nawet coś mi się
przypomniało."
,,...Odkryłem że na Panfu ciąży klątwa która może zniszczyć całą wyspę"
,,Podczas moich poszukiwań znalazłem się w ogromnej
kamiennej głowie pandy. Nie pamiętam jednak gdzie się
ona znajduje"
,,Pamiętam tylko że zacząłem swoje poszukiwania w bibliotece"
,,Udaj się do biblioteki, być może odnajdziesz jakąś wskazówkę.
7. Udajemy się do biblioteki gdzie znajdziecie Książkę! Pokaże Wam się taka mapka
8. Idziecie do portu, który został zaznaczony na mapie. Zastaniecie
tam pirata, który powie:
,,Ależ jestem wykończony! Przynieś mi najpierw mocną kawę!"
9. Idziecie do kiosku na basenie i bierzecie kawę
10. Idziecie do Pirata, który mówi
,,Tego mi było trzeba. Zaszumiało mi w głowie od tego rumu z kawy"
,,Mam pewien problem. Zgubiłem swoją wędke. jesli mi przyniesiesz wędke to
ja ci pomoge"
11. Idziecie do skleepu z pamiątkami,. gdzie jest wędka.
12. Idziecie do Pirata, dajecie mu wędke a on Wam mówi:
,,O bardzo Ci dziękuję! Ta wędka jest idealna!"
,, Pewnie chciałbyś się dowiedziec co się stało temu biednemu
rozbitkowi na plaży, prawda?"
,,Dobrze go znam. Należał do załogi mojego statku"
,, Jednak pewnego dnia zaczał móiwć dziwne, niezrozumiałe rzeczy"
,, Majaczył coś o dwóch zakochanych pandach, które trzeba połączyć
inaczej na Panfu spadnie jakas klatwa
" Chciał odnaleźć wielki kamień w kształcie Głowy Pandy"
,, Wtedy na morzu pojawił się straszny sztorm i bieda wypadł za burte"
,, Być moze ta histioria ma cos współnego z posagiem,
który stoi w bilbiotece"
,, Idź się rozejrzec po bilbiotece"
13. Idź do bilbioteki i kliknij na posąg. Wyskoczy komunikat że pod posągiem napisane jest
,,Mojej dobrej przyjaciółce Karmarii"
14. Leć do Karmari, która powie:
,, Witaj Sara220. Chciałbyś sie dowiedzieć więcej o posągu
z biblioteki?"
,, To historia o miłości i cierpieniu. O dwóch złamanych serach
i wyjątkowym uczuciu"
,, Posąg przedstawia pewną pande która zyła bardzo dawno temu"
,, Nazywał sie Joshua"
, Poznałam go jako bardzo młoda dziewczyna"
,, Często przychodził odwiedzać moich rodziców"
,, Kiedyś ofiarował mi ten posąg, który postanowiłam oddac
do bilbioteki Panfu"
,, Joshua był bardzo zakochany w pewnej młodej Pandzie"
,, Na imię miała Amalura"
,, Tworzyli razem szczesliwa pare az do dnia, gdy Amalura
zniknęła bez śladu"
,,Joshua szukał jej całymi dniami, miesiącami i latami, niestety nie
odnalazł jej"
,, Przez reszte zycia Joshua był zrozpaczony
i samotny. wiele lat później zmarł z tęsknoty
za swoją ukochaną, Nigdy nie zapomnniał swej
jedynej miłosci!"
,, Do dziś nie wiadomo co się stało z biedną Amalurą ani gdzie zniknęła"
,, Tuz przed smiercia Joshua rzucił klatwe na Panfu. Był wówczas zły
na cały świat..."
,, Nigdy więcej żadna Panda miłości nie zazna!"
,, Każda łza smutku, którą wylewał spływała do oceanu.
Joshua płakał tak czesto, ze Panfu zostało niemal zalane"
,, Już za kilka tygodni Panfu może zniknąć pod woda!"
,,, Och zmęczyłam się. Wróć do mnie za 3 dni. wtedy powiem Ci jak
uratowac wyspę".
15. (3 dni później) Udaj się spowrotem do Karmarii. Odpowie ci nastepującymi
słowami:
,,Witaj Sara220! Znów tu jesteś!"
,,Na czym stanęliśmy? Ach tak! Panfu grozi wielkie niebezpieczeństwo
i musisz uratować wyspe!"
,, Nie wiem co dokładnie musisz zrobić aby Ci się udało, ale dam
ci jedną małą wskazówkę."
,, Legenda wspomina że Panfu będzie znowu ocalone jesli Joshua i Amalura znów
będą razem. Podobno na Panfu mozna zobaczyć ich duchy. ale nie wiem
gdzie konkretnie"
,,Wróć do bilbioteki i obejrzyj dokładnie posąg, być może znajdziesz jakąś
wzkazówkę"
16. Udaj się do Biblioteki i kliknij na posąg. wyskoczy komunikat:
http://1.bp.blogspot.com/_Dm4cFvVXXLw/Sebu5o8CyRI/AAAAAAAAAcY/PQnRlngAN3U/s400/wskazowka.bmp
17. Idź do Karmarii ona Ci podpowie
,,Witaj Sara220! (...) To już musi być tylko wodposad w Dżungli.
18. Idziecie do Dzungli i klikacie na wodospad.
19. Znajdujesz sie w nowym miejscu. Kliknij na swiatełko.
20. Pokaże Ci się komunikat:
21. Udaj się do Karmarii po podpowiedź ;)
,,Witaj Sara220! Pewnie zastanawiasz się gdzie jest Krowa!
Być może to skóra, która lezy w zamku ma coś z tym wpsólnego"
22. Udaj się do (ja to tak nazywam) Wieży Foyer (czyt. Fajer) i nacisnęłam na skórę i.. Pojawiła się krowa a raczej jej głowa ;D
,,Jak smiesz chodzić po moim ciele, Ty smiertelniku! Czy Ci nie wstyd?"
,, Nazywam się Panager i byłem niegdyś dumną pandą dopóki nie zamieniono
mnie w krowę"
,, Pando. Czy nie wiesz że umarłym się nie przeszkadza?"
,, Daj mi odpocząc! Wróć za 2 dni"
23. Idź do Kamarii, która odpowie nastepującymi słowami:
,, Brawo! Odnalazłeś Krowę i Amalurę. Uważaj jednak! Duch Krowy nawiedza
zamek od wielu lat i jest przyczyną wielu nieszczęść."
,, Udaj się do Ducha i porozmawiaj z Krową"
24. Idź do Krowy.
,, Znowu śmiesz mnie niepokoić? Szaleniec"
,, Chcesz żebym dał Ci 3 magiczne kamienie?"
,, Tak... wiem gdzie je znaleźć"
,, Pomogę ci tylko jeśli Ty pomożessz mi sie wydostac z klątwy"
,, Mam już dosyć bycia duchem Krowy"
,, słyszałem o istnieniu pewnego elikisru, który pomógłby mi."
,, Potrzebuję najpierw 3 rzeczy"
,, Przynieś mi krem do opalania, śmieg z wulkanu i cukier!!"
25. Idź do kisoku na basenie i weź krem do opalania i cukier
26. Idź na wulkan po snieg. Kliknij na niego. Pojawi się żółta obwódka.
Dzisiaj jest już dostępny dla wszystkich!
27. Idź do krowy która powie:
,,Wow! Sam tego dokonałes? Gratulacje!
Spróbuje przyrządzić eliksir"
,, Wróć tutaj pojutrze"
28. Po 3 dniach idź do Krowy
,,... To straszne. Eliksir nie zadziałał. Nadal jestem krową.
Jak mogłem uwierzyc że klatwa tak szybko zniknie?"
,, Jednak chciałbym ci podziękować za troskę. Pomoge ci i powiem gdzie
jest Pierwszy kamień. Może wtedy klątwa przestanie działać"
,, Drugi kamień musisz odnaleźć sam! Rozwiąż zagadkę"
,, Siedzę w ciemnościach z moimi przyjaciółmi. Muzyka zawsze nam towarzyszy"
29. Idźcie do Laboratorium Profesora. Tam jest I kamień.
,, Otrzymałeś Kamień Zazdrości. Zanieś go Krowie"
30. Idź do Krowy i daj jej kamień. Wtedy otrzymasz podpowiedź
,, Drugi kamień jest na basenie"
31. Idź na basen po II kamień
,, Jeżeli tego nie zrobiłes udaj się nad wodospad i ułóż tam 3 magiczne kamienie"
32. Idz nad wodospad i kliknij na żółte światełko. Pojawi się duch Amalury:
,, Nareszcie wolna po tylu latach"
,, Gdzie jest mój ukochany Joshua? Musisz mnie do niego zaprowadzić"
,, Muszę wszystko mu wytłumaczyć. nie chciałam go opuszczac"
,, Panager mnie porwał i zamknął tutaj"
,, ale gdzie jest Joshua?"
,, Niestety nie wiem gdzie on jest. Mam tylko wzkazówkę"
,, Tam gdzie ciebie strach pożera, jego dom sie miesci,
Wejdź w jego paszczęi sprwdz jego wnetrze w sobie zmieści"
33. Idź do lasu i wejdź do drzewa z zębami
34. Jesteś na Wzgórzu Czaszki. Musisz rozwiązać muzyczna zagadkę
Rozwiąznie to 1 2 3 2 3 1
i.... Joshua i amalura są już połączeni na zawsze!
35. Wróc do Kamarii.
Misja zakończona! Nagrody to:
Medal:
Płaszcz Zielony:
http://pu.i.wp.pl/?k=NDU5MTA4MDgsNzUzNDU2&f=plaszczyk.bmp Tagi: Panfu
wtorek, 14 kwietnia 2009 11:32
Heeelloo ;))
Misja z rozbitkiem juz rozpoczeta, niestety zdjecia, które Wam pokazę nie beda z moja panda Sarą220, ale z Brendą220 (cyferki z przyzwyczajenia)
Bo koleżance pokazywałam jak ta misję wykonac i juz nie mogę II raz wiec robie na mojej drugiej pandzie ;))
Jak Wykonać Misje?
1. Idź na plażę. Na brzegu będzie leżał rozbitek. Porozmawiaj z nim!
,,Wielka Głowa Pandy... taka samotna...
miłość...trzy Pandy... tęsknota..Hmm Karmaria...
I te wszystkie gwiazdy..."
Kiedy klikniemy na II dymek to Panda powie:
,,...Och, Moja Głowa...! Tornado...
Potrzebuję pomocy..."
2. Następnie udaj się do Karmarii, z która także porozmawiaj.
,,Witaj Brenda220"
,,Znalazłam pewne zioło,, które leczy udręczone dusze"
,, Ty też możesz je znaleźć, jeśli rozwiążesz moją zagadkę"
,,zielonej rosliny szukaj uważnie, co wysoko rośnie
na kamieniu. Z oddali ją widac, i ty
zobaczysz ją w mgnieniu oka!
3. Karmaria powie ci zagadkę.
,,Zielonej rośliny szukaj uważnie, co rwysoko rośnie
na kamieniu. Z oddali ją widać i ty ją zobaczysz w oka mgnieniu"
4. Idziecie do lasu i bierzecie ZIELONĄ roślinkę ;)
5. Idziecie do rozbitka, który mówi
,,Ach... Czuję się już o niebo lepiej"
"Jestem nadal bardzo zmęczony i muszę odpocząć.
Na razie nic nie pamiętam"
,,Wróć tutaj pojurze...Wtedy spokojnie porozmawiamy"
6. Idziecie we wtorek do rozbitka który mówi
,,Witaj! Widze ze wróciłes $$name$$.
Czuję się już o wiele lepiej i nawet coś mi się
przypomniało."
,,...Odkryłem że na Panfu ciąży klątwa która może zniszczyć całą wyspę"
,,Podczas moich poszukiwań znalazłem się w ogromnej
kamiennej głowie pandy. Nie pamiętam jednak gdzie się
ona znajduje"
,,Pamiętam tylko że zacząłem swoje poszukiwania w bibliotece"
,,Udaj się do biblioteki, być może odnajdziesz jakąś wskazówkę.
7. Udajemy się do biblioteki gdzie znajdziecie Książkę! Pokaże Wam się taka mapka
8. Idziecie do portu, który został zaznaczony na mapie. Zastaniecie
tam pirata, który powie:
,,Ależ jestem wykończony! Przynieś mi najpierw mocną kawę!"
9. Idziecie do kiosku na basenie i bierzecie kawę
10. Idziecie do Pirata, który mówi
,,Tego mi było trzeba. Zaszumiało mi w głowie od tego rumu z kawy"
,,Mam pewien problem. Zgubiłem swoją wędke. jesli mi przyniesiesz wędke to
ja ci pomoge"
11. Idziecie do skleepu z pamiątkami,. gdzie jest wędka.
12. Idziecie do Pirata, dajecie mu wędke a on Wam mówi:
,,O bardzo Ci dziękuję! Ta wędka jest idealna!"
,, Pewnie chciałbyś się dowiedziec co się stało temu biednemu
rozbitkowi na plaży, prawda?"
,,Dobrze go znam. Należał do załogi mojego statku"
,, Jednak pewnego dnia zaczał móiwć dziwne, niezrozumiałe rzeczy"
,, Majaczył coś o dwóch zakochanych pandach, które trzeba połączyć
inaczej na Panfu spadnie jakas klatwa
" Chciał odnaleźć wielki kamień w kształcie Głowy Pandy"
,, Wtedy na morzu pojawił się straszny sztorm i bieda wypadł za burte"
,, Być moze ta histioria ma cos współnego z posagiem,
który stoi w bilbiotece"
,, Idź się rozejrzec po bilbiotece"
13. Idź do bilbioteki i kliknij na posąg. Wyskoczy komunikat że pod posągiem napisane jest
,,Mojej dobrej przyjaciółce Karmarii"
14. Leć do Karmari, która powie:
,, Witaj Sara220. Chciałbyś sie dowiedzieć więcej o posągu
z biblioteki?"
,, To historia o miłości i cierpieniu. O dwóch złamanych serach
i wyjątkowym uczuciu"
,, Posąg przedstawia pewną pande która zyła bardzo dawno temu"
,, Nazywał sie Joshua"
, Poznałam go jako bardzo młoda dziewczyna"
,, Często przychodził odwiedzać moich rodziców"
,, Kiedyś ofiarował mi ten posąg, który postanowiłam oddac
do bilbioteki Panfu"
,, Joshua był bardzo zakochany w pewnej młodej Pandzie"
,, Na imię miała Amalura"
,, Tworzyli razem szczesliwa pare az do dnia, gdy Amalura
zniknęła bez śladu"
,,Joshua szukał jej całymi dniami, miesiącami i latami, niestety nie
odnalazł jej"
,, Przez reszte zycia Joshua był zrozpaczony
i samotny. wiele lat później zmarł z tęsknoty
za swoją ukochaną, Nigdy nie zapomnniał swej
jedynej miłosci!"
,, Do dziś nie wiadomo co się stało z biedną Amalurą ani gdzie zniknęła"
,, Tuz przed smiercia Joshua rzucił klatwe na Panfu. Był wówczas zły
na cały świat..."
,, Nigdy więcej żadna Panda miłości nie zazna!"
,, Każda łza smutku, którą wylewał spływała do oceanu.
Joshua płakał tak czesto, ze Panfu zostało niemal zalane"
,, Już za kilka tygodni Panfu może zniknąć pod woda!"
,,, Och zmęczyłam się. Wróć do mnie za 3 dni. wtedy powiem Ci jak
uratowac wyspę".
15. (3 dni później) Udaj się spowrotem do Karmarii. Odpowie ci nastepującymi
słowami:
,,Witaj Sara220! Znów tu jesteś!"
,,Na czym stanęliśmy? Ach tak! Panfu grozi wielkie niebezpieczeństwo
i musisz uratować wyspe!"
,, Nie wiem co dokładnie musisz zrobić aby Ci się udało, ale dam
ci jedną małą wskazówkę."
,, Legenda wspomina że Panfu będzie znowu ocalone jesli Joshua i Amalura znów
będą razem. Podobno na Panfu mozna zobaczyć ich duchy. ale nie wiem
gdzie konkretnie"
,,Wróć do bilbioteki i obejrzyj dokładnie posąg, być może znajdziesz jakąś
wzkazówkę"
16. Udaj się do Biblioteki i kliknij na posąg. wyskoczy komunikat:
http://1.bp.blogspot.com/_Dm4cFvVXXLw/Sebu5o8CyRI/AAAAAAAAAcY/PQnRlngAN3U/s400/wskazowka.bmp
17. Idź do Karmarii ona Ci podpowie
,,Witaj Sara220! (...) To już musi być tylko wodposad w Dżungli.
18. Idziecie do Dzungli i klikacie na wodospad.
19. Znajdujesz sie w nowym miejscu. Kliknij na swiatełko.
20. Pokaże Ci się komunikat:
21. Udaj się do Karmarii po podpowiedź ;)
,,Witaj Sara220! Pewnie zastanawiasz się gdzie jest Krowa!
Być może to skóra, która lezy w zamku ma coś z tym wpsólnego"
22. Udaj się do (ja to tak nazywam) Wieży Foyer (czyt. Fajer) i nacisnęłam na skórę i.. Pojawiła się krowa a raczej jej głowa ;D
,,Jak smiesz chodzić po moim ciele, Ty smiertelniku! Czy Ci nie wstyd?"
,, Nazywam się Panager i byłem niegdyś dumną pandą dopóki nie zamieniono
mnie w krowę"
,, Pando. Czy nie wiesz że umarłym się nie przeszkadza?"
,, Daj mi odpocząc! Wróć za 2 dni"
23. Idź do Kamarii, która odpowie nastepującymi słowami:
,, Brawo! Odnalazłeś Krowę i Amalurę. Uważaj jednak! Duch Krowy nawiedza
zamek od wielu lat i jest przyczyną wielu nieszczęść."
,, Udaj się do Ducha i porozmawiaj z Krową"
24. Idź do Krowy.
,, Znowu śmiesz mnie niepokoić? Szaleniec"
,, Chcesz żebym dał Ci 3 magiczne kamienie?"
,, Tak... wiem gdzie je znaleźć"
,, Pomogę ci tylko jeśli Ty pomożessz mi sie wydostac z klątwy"
,, Mam już dosyć bycia duchem Krowy"
,, słyszałem o istnieniu pewnego elikisru, który pomógłby mi."
,, Potrzebuję najpierw 3 rzeczy"
,, Przynieś mi krem do opalania, śmieg z wulkanu i cukier!!"
25. Idź do kisoku na basenie i weź krem do opalania i cukier
26. Idź na wulkan po snieg. Kliknij na niego. Pojawi się żółta obwódka.
Dzisiaj jest już dostępny dla wszystkich!
27. Idź do krowy która powie:
,,Wow! Sam tego dokonałes? Gratulacje!
Spróbuje przyrządzić eliksir"
,, Wróć tutaj pojutrze"
28. Po 3 dniach idź do Krowy
,,... To straszne. Eliksir nie zadziałał. Nadal jestem krową.
Jak mogłem uwierzyc że klatwa tak szybko zniknie?"
,, Jednak chciałbym ci podziękować za troskę. Pomoge ci i powiem gdzie
jest Pierwszy kamień. Może wtedy klątwa przestanie działać"
,, Drugi kamień musisz odnaleźć sam! Rozwiąż zagadkę"
,, Siedzę w ciemnościach z moimi przyjaciółmi. Muzyka zawsze nam towarzyszy"
29. Idźcie do Laboratorium Profesora. Tam jest I kamień.
,, Otrzymałeś Kamień Zazdrości. Zanieś go Krowie"
30. Idź do Krowy i daj jej kamień. Wtedy otrzymasz podpowiedź
,, Drugi kamień jest na basenie"
31. Idź na basen po II kamień
,, Jeżeli tego nie zrobiłes udaj się nad wodospad i ułóż tam 3 magiczne kamienie"
32. Idz nad wodospad i kliknij na żółte światełko. Pojawi się duch Amalury:
,, Nareszcie wolna po tylu latach"
,, Gdzie jest mój ukochany Joshua? Musisz mnie do niego zaprowadzić"
,, Muszę wszystko mu wytłumaczyć. nie chciałam go opuszczac"
,, Panager mnie porwał i zamknął tutaj"
,, ale gdzie jest Joshua?"
,, Niestety nie wiem gdzie on jest. Mam tylko wzkazówkę"
,, Tam gdzie ciebie strach pożera, jego dom sie miesci,
Wejdź w jego paszczęi sprwdz jego wnetrze w sobie zmieści"
33. Idź do lasu i wejdź do drzewa z zębami
34. Jesteś na Wzgórzu Czaszki. Musisz rozwiązać muzyczna zagadkę
Rozwiąznie to 1 2 3 2 3 1
i.... Joshua i amalura są już połączeni na zawsze!
35. Wróc do Kamarii.
Misja zakończona! Nagrody to:
Medal:
Płaszcz Zielony:
http://pu.i.wp.pl/?k=NDU5MTA4MDgsNzUzNDU2&f=plaszczyk.bmp Tagi: Panfu
Tagi:
Panfu
Szef Woobysiów zaginął!
Dobry wieczór Pandy!
Ależ ja jestem zmęczona !
Nie dziwie się! Cały dzień spędziliśmy na poszukiwaniach Szefa Woobysiów! Klown powiedział nam rano nad jeziorem, że Woobysie są tak smutne ponieważ ich przywódca zaginął kilka dni temu! Biedne zwierzątka czują się zupełnie zagubione i cały czas płaczą. Ich łzy wylewają się do jeziora i Pan Loczek powiedział nam, że jeżeli szybko nie przestaną płakać to jezioro zamieni się w ocean i zatopi wielką zjeżdżalnię! To by było naprawdę straszne!
Na szczęście udało nam się na trochę uspokoić smutne Woobysie. Wy także możecie im pomóc, próbując odnaleźć ich Szefa. Po tym jak odnaleźliście zagubione Pompomy to jestem pewna, że Wam się uda! Jesteście ekspertami od poszukiwań teraz! . Zresztą Carl napisał do nas, że udało mu się przenieść stadko Pompomów na pewną tajemniczą wyspę, której nikt nie zna. Pompomy będą tam bezpieczne i będą mogły żyć spokojnie. Carl oczywiście wyjechał w kolejną podróż na koniec świata. Ciekawe co nam przywiezie następnym razem!
Carl nie musi się śpieszyć z powrotem na Panfu! Mamy tu wystarczająco pracy bez niego i jego dziwnego zachowania. Dzisiaj z Ellą przeszukaliśmy całe Panfu, zaczynając od zamku, ponieważ to tam widzieliśmy Szefa Woobysiów po raz ostatni. Ciekawe czego on tam szukał? Rzadko oddalał się od jeziora… To naprawdę dziwne.
Przeszukaliśmy taras na zamku, ale nie znaleźliśmy nic podejrzanego. Udaliśmy się więc do sali balowej, ale tam także nic nie było. Poszliśmy do wieży Kamarii, ale naszej przyjaciółki tam nie było. Podobno musiała pójść do sklepu zoologicznego i podać eliksir choremu Bolisiowi.
W komnacie Kamarii zobaczyliśmy jednak coś dziwnego. Pod oknem stoi wielka skrzynia, a z niej wychodziły długie zielone włosy. Ciekawe co Kamaria tam trzyma? Może kostium na Halloween lub Karnawał? Musimy ja o to zapytać następnym razem.
http://blog.panfu.de/wp-content/truhe-mit-wooby.png
Zauważyłam także inną dziwną rzecz. Na podłodze leżała butelka po eliksirze i była prawie pusta! Kamaria jest bardzo porządna i nigdy nie pozwala, aby w jej komnacie panował bałagan. Taką butelkę na pewno by od razu sprzątnęła! To naprawdę wyglądało podejrzanie… Zdecydowaliśmy z Maxem, że musimy porozmawiać z Kamarią jak najszybciej i zapytać ją o tą butelkę i skrzynię. Kto wie, może to ma coś wspólnego z zaginięciem Szefa Woobysiów?
Mamy nadzieję, że szybko uda nam sie rozwiązać tę zagadkę! Nie możemy patrzeć już na te smutne miny Woobysiów. Są takie zrozpaczone, biedne maleństwa… Poza tym grozi nam prawdziwa powódź nad jeziorem, jeżeli Woobysie nie przestaną szybko płakać!
Profesor Bookworm także się bardzo zaniepokoił zniknięciem Szefa Woobysiów. Spędził cały dzień obliczając różne dziwne rzeczy, z których nic nie zrozumieliśmy. W końcu to profesor… Powiedział, że dokonał niesamowitego odkrycia i że na Panfu już wkrótce wydarzy się coś wyjątkowego! Ciekawe co to będzie? Nie możemy się doczekać, kiedy opowie nam o tym bez tych wszystkich szyfrów i cyfr!
Trochę cierpliwości, Max. Dowiemy się o tym jako pierwsi i damy Wam znać! Tymczasem musimy szybko iść do Kamarii i zapytać ją o ten bałagan w jej komnacie!
Do zobaczenia Pandy,
Dobry wieczór Pandy!
Ależ ja jestem zmęczona !
Nie dziwie się! Cały dzień spędziliśmy na poszukiwaniach Szefa Woobysiów! Klown powiedział nam rano nad jeziorem, że Woobysie są tak smutne ponieważ ich przywódca zaginął kilka dni temu! Biedne zwierzątka czują się zupełnie zagubione i cały czas płaczą. Ich łzy wylewają się do jeziora i Pan Loczek powiedział nam, że jeżeli szybko nie przestaną płakać to jezioro zamieni się w ocean i zatopi wielką zjeżdżalnię! To by było naprawdę straszne!
Na szczęście udało nam się na trochę uspokoić smutne Woobysie. Wy także możecie im pomóc, próbując odnaleźć ich Szefa. Po tym jak odnaleźliście zagubione Pompomy to jestem pewna, że Wam się uda! Jesteście ekspertami od poszukiwań teraz! . Zresztą Carl napisał do nas, że udało mu się przenieść stadko Pompomów na pewną tajemniczą wyspę, której nikt nie zna. Pompomy będą tam bezpieczne i będą mogły żyć spokojnie. Carl oczywiście wyjechał w kolejną podróż na koniec świata. Ciekawe co nam przywiezie następnym razem!
Carl nie musi się śpieszyć z powrotem na Panfu! Mamy tu wystarczająco pracy bez niego i jego dziwnego zachowania. Dzisiaj z Ellą przeszukaliśmy całe Panfu, zaczynając od zamku, ponieważ to tam widzieliśmy Szefa Woobysiów po raz ostatni. Ciekawe czego on tam szukał? Rzadko oddalał się od jeziora… To naprawdę dziwne.
Przeszukaliśmy taras na zamku, ale nie znaleźliśmy nic podejrzanego. Udaliśmy się więc do sali balowej, ale tam także nic nie było. Poszliśmy do wieży Kamarii, ale naszej przyjaciółki tam nie było. Podobno musiała pójść do sklepu zoologicznego i podać eliksir choremu Bolisiowi.
W komnacie Kamarii zobaczyliśmy jednak coś dziwnego. Pod oknem stoi wielka skrzynia, a z niej wychodziły długie zielone włosy. Ciekawe co Kamaria tam trzyma? Może kostium na Halloween lub Karnawał? Musimy ja o to zapytać następnym razem.
http://blog.panfu.de/wp-content/truhe-mit-wooby.png
Zauważyłam także inną dziwną rzecz. Na podłodze leżała butelka po eliksirze i była prawie pusta! Kamaria jest bardzo porządna i nigdy nie pozwala, aby w jej komnacie panował bałagan. Taką butelkę na pewno by od razu sprzątnęła! To naprawdę wyglądało podejrzanie… Zdecydowaliśmy z Maxem, że musimy porozmawiać z Kamarią jak najszybciej i zapytać ją o tą butelkę i skrzynię. Kto wie, może to ma coś wspólnego z zaginięciem Szefa Woobysiów?
Mamy nadzieję, że szybko uda nam sie rozwiązać tę zagadkę! Nie możemy patrzeć już na te smutne miny Woobysiów. Są takie zrozpaczone, biedne maleństwa… Poza tym grozi nam prawdziwa powódź nad jeziorem, jeżeli Woobysie nie przestaną szybko płakać!
Profesor Bookworm także się bardzo zaniepokoił zniknięciem Szefa Woobysiów. Spędził cały dzień obliczając różne dziwne rzeczy, z których nic nie zrozumieliśmy. W końcu to profesor… Powiedział, że dokonał niesamowitego odkrycia i że na Panfu już wkrótce wydarzy się coś wyjątkowego! Ciekawe co to będzie? Nie możemy się doczekać, kiedy opowie nam o tym bez tych wszystkich szyfrów i cyfr!
Trochę cierpliwości, Max. Dowiemy się o tym jako pierwsi i damy Wam znać! Tymczasem musimy szybko iść do Kamarii i zapytać ją o ten bałagan w jej komnacie!
Do zobaczenia Pandy,
Tagi:
panfu
Hej.
Oto misja z telefonem :)
Będe ją dodawać CZĘŚCIAMI!
1. Idziemy do San Fran Panfu
i klikamy na telefon.
2. Klikamy na walizkę,
która stoi przy ladzie.
3. Idziemy do Kamarii, która jest na tarasie
i rozmawiamy z nią. Wróżka potrzebuje torby mąki.
4. Idziemy do restauracji
i klikamy na mąkę.
5. Wracamy do Kamarii
i znów z nią gadamy. Teraz Kamaria potrzebuje Cukier.
6. Idziemy do lodziarni
i klikamy na cukier.
7. Wracamy do Kamarii.
Każe nam się trochę oddalić.
8. Idziemy do sali balowej i wracamy spowrotem
do Kamarii. Otrzymamy ciasteczka.
9. Idziemy do stadniny koni i pod znakiem z walizką
zostawiamy naszą teczkę z ciasteczkami.
10. Idziemy do np. miasta i znów wracamy
do stadniny koni. Po walizce zostały tylko okruszki...
11. Klikamy na okruszki. Wyskakuje nam
taki komunikat:POTRZEBUJESZ SZKŁA POWIĘKSZAJĄCEGO BY ZOBACZYĆ TEN PRZEDMIOT.
12. Idziemy do Kamarii,
która radzi nam iść do prof. Bookworma.
13. Idziemy do jaskini [laboratorium]
gdzie znajduje się prof. Bookworm.
14. Idziemy do Kamarii,
która mówi, żebyśmy obejrzeli okruchy pod lupą.
15. Idziemy do stadniny i klikamy naa
okruszki. Pokaże nam się taka ilustracja.
(klikamy na nią!)
16. Idziemy do Kamarii,
która każe nam odczekać 1 dzień
PO JEDNYM DNIU.
17. Wracamy do Kamarii,
która każe nam poszukać kolejnych śladów.
18. Idziemy do dzungli.
Tam znajdujemy okruchy. Klikamy na nie.
19. Pokaże nam się taka ilustracja.
Klikamy na nią i otrzymujemy rudy włos.
20. Idziemy do Kamarii i
czekamy 1 dzień.
PO JEDNYM DNIU
21 Wracamy do Kamarii i
szukamy kolejnych sladów.
22. Idziemy do Starego Portu i
klikamy na okruszki
23. Pokaże nam się obrazek z marchewką
klikamy na niego.
24. Wracamy do Kamarii
i czekamy 1 dzien.
PO JEDNYM DNIU
25. Wracamy do Kamarii po jednym
dniu i szukamy kolejnych okruchów.
26. Idziemy do miasta
i klikamy na okruchy.
27. Pojawi nam się taki obrazek.
Klikamy na niego.
28. Wracamy do Kamarii,
która mówi, że się domyśla kim jest
tajemnicza Panda.
29. W okienko czatu wpisujemy
CARL CARUSO
30. Idziemy do biblioteki
gdzie spotkamy Carla,
który wszystko nam wyjaśnia
NAGRODY:
Strój detektywa (kapelusz i płaszcz)
Złote Pandy na zawsze, Pandy bez ZP na 5 dni ;]
Oto misja z telefonem :)
Będe ją dodawać CZĘŚCIAMI!
1. Idziemy do San Fran Panfu
i klikamy na telefon.
2. Klikamy na walizkę,
która stoi przy ladzie.
3. Idziemy do Kamarii, która jest na tarasie
i rozmawiamy z nią. Wróżka potrzebuje torby mąki.
4. Idziemy do restauracji
i klikamy na mąkę.
5. Wracamy do Kamarii
i znów z nią gadamy. Teraz Kamaria potrzebuje Cukier.
6. Idziemy do lodziarni
i klikamy na cukier.
7. Wracamy do Kamarii.
Każe nam się trochę oddalić.
8. Idziemy do sali balowej i wracamy spowrotem
do Kamarii. Otrzymamy ciasteczka.
9. Idziemy do stadniny koni i pod znakiem z walizką
zostawiamy naszą teczkę z ciasteczkami.
10. Idziemy do np. miasta i znów wracamy
do stadniny koni. Po walizce zostały tylko okruszki...
11. Klikamy na okruszki. Wyskakuje nam
taki komunikat:POTRZEBUJESZ SZKŁA POWIĘKSZAJĄCEGO BY ZOBACZYĆ TEN PRZEDMIOT.
12. Idziemy do Kamarii,
która radzi nam iść do prof. Bookworma.
13. Idziemy do jaskini [laboratorium]
gdzie znajduje się prof. Bookworm.
14. Idziemy do Kamarii,
która mówi, żebyśmy obejrzeli okruchy pod lupą.
15. Idziemy do stadniny i klikamy naa
okruszki. Pokaże nam się taka ilustracja.
(klikamy na nią!)
16. Idziemy do Kamarii,
która każe nam odczekać 1 dzień
PO JEDNYM DNIU.
17. Wracamy do Kamarii,
która każe nam poszukać kolejnych śladów.
18. Idziemy do dzungli.
Tam znajdujemy okruchy. Klikamy na nie.
19. Pokaże nam się taka ilustracja.
Klikamy na nią i otrzymujemy rudy włos.
20. Idziemy do Kamarii i
czekamy 1 dzień.
PO JEDNYM DNIU
21 Wracamy do Kamarii i
szukamy kolejnych sladów.
22. Idziemy do Starego Portu i
klikamy na okruszki
23. Pokaże nam się obrazek z marchewką
klikamy na niego.
24. Wracamy do Kamarii
i czekamy 1 dzien.
PO JEDNYM DNIU
25. Wracamy do Kamarii po jednym
dniu i szukamy kolejnych okruchów.
26. Idziemy do miasta
i klikamy na okruchy.
27. Pojawi nam się taki obrazek.
Klikamy na niego.
28. Wracamy do Kamarii,
która mówi, że się domyśla kim jest
tajemnicza Panda.
29. W okienko czatu wpisujemy
CARL CARUSO
30. Idziemy do biblioteki
gdzie spotkamy Carla,
który wszystko nam wyjaśnia
NAGRODY:
Strój detektywa (kapelusz i płaszcz)
Złote Pandy na zawsze, Pandy bez ZP na 5 dni ;]
Cześć Wam pandy!!! Jestem Emilka a w Panfu jestem jako Morcik. Gram na panfu zaledwie od Lipca(5 od 1 dnia wakacji), ale i tak już dużo poznałam. Teraz w tej notce dam jeszcze jak zajerestrować się w www.panfu.pl
I. Wchodzimy na stronę www.panfu.pl
II. Klikamy w oknie głownym na folder "Rejestracja"
III. Następnie klikamy na: Zaznaczone pole(obrazek nr 1)IV. Potem wypełniamy tak jak na rysunku:(obrazek nr 2) To tyle, zaraz wstawię następną notkę...
...
Nr 2
Sorki że nie dałam 1 ale gdzieś mi się zapodział ale coś tam pisze masz swoją pandę?
I. Wchodzimy na stronę www.panfu.pl
II. Klikamy w oknie głownym na folder "Rejestracja"
III. Następnie klikamy na: Zaznaczone pole(obrazek nr 1)IV. Potem wypełniamy tak jak na rysunku:(obrazek nr 2) To tyle, zaraz wstawię następną notkę...
...
Nr 2
Sorki że nie dałam 1 ale gdzieś mi się zapodział ale coś tam pisze masz swoją pandę?
Tagi:
jerestracja
panfu
Jak Zdobyć Parasol Przewodnika
Wystarczy iśc do nowego budynku w dżungli i odpowiedzieć na te pytania "poprawnie"
1. Jak nazywają się domowe zwierzątka Pand? a) Szeflisie b) Lolisie c) Bolisie 2. Jak nazywa się gra w kiosku na basenie? a) Blub b) Cast Away c) Bolly Hop 3. Ile punktów dostaje się w grze o chmurkach za każdą chmurę, na która uda ci się wskoczyć? a) 10 b) 5 c) 1 4. W jakim języku obcym mówi Panda Penny? a) po chińsku b) po angielsku c) po francusku 5. Aby zagrać w Bolly Hop wchodzi się od strony a) w zamkowej b) kiosku c) basenu 6. Kiedy Panda zaprosi co najmniej pięciu swoich przyjaciół na Panfu dostaje wtedy prezent. Co to za prezent? a)Miesięczny abonament Złotej Pandy b) Małpkę Coco c) kolorowego Bolisia 7. Jaki jest wystarczający powód aby zgłosić naruszenie zasad przez użytkownika? a) gdy obrazi inną pandę b) gdy rzuci bomba wodną w inną pandę c) gdy nie przyjmie zaproszenia do mojej listy przyjaciół 8. Gdzie znajduje się dyskoteka Panfu? a) w mieście, za słupem ogłoszenia b) w kraterze w dżungli c) na dziedzińcu zamku 9. Co można robić w bibliotece na tyłach lodziarni? a) oglądać album zdjęciowy Pand b) czytać opowiadania i grać w Memory c) wziąć lekcje salsy10. Gdzie znajduje się słup ogłoszeniowy Panfu? a) w mieście b) na plaży c) na zamku
Te odpowiedzi zaznaczone na czerwono to te prawidłowe...
Ale tez mogą być inne pytania. Ja miałam takie...
Wystarczy iśc do nowego budynku w dżungli i odpowiedzieć na te pytania "poprawnie"
1. Jak nazywają się domowe zwierzątka Pand? a) Szeflisie b) Lolisie c) Bolisie 2. Jak nazywa się gra w kiosku na basenie? a) Blub b) Cast Away c) Bolly Hop 3. Ile punktów dostaje się w grze o chmurkach za każdą chmurę, na która uda ci się wskoczyć? a) 10 b) 5 c) 1 4. W jakim języku obcym mówi Panda Penny? a) po chińsku b) po angielsku c) po francusku 5. Aby zagrać w Bolly Hop wchodzi się od strony a) w zamkowej b) kiosku c) basenu 6. Kiedy Panda zaprosi co najmniej pięciu swoich przyjaciół na Panfu dostaje wtedy prezent. Co to za prezent? a)Miesięczny abonament Złotej Pandy b) Małpkę Coco c) kolorowego Bolisia 7. Jaki jest wystarczający powód aby zgłosić naruszenie zasad przez użytkownika? a) gdy obrazi inną pandę b) gdy rzuci bomba wodną w inną pandę c) gdy nie przyjmie zaproszenia do mojej listy przyjaciół 8. Gdzie znajduje się dyskoteka Panfu? a) w mieście, za słupem ogłoszenia b) w kraterze w dżungli c) na dziedzińcu zamku 9. Co można robić w bibliotece na tyłach lodziarni? a) oglądać album zdjęciowy Pand b) czytać opowiadania i grać w Memory c) wziąć lekcje salsy10. Gdzie znajduje się słup ogłoszeniowy Panfu? a) w mieście b) na plaży c) na zamku
Te odpowiedzi zaznaczone na czerwono to te prawidłowe...
Ale tez mogą być inne pytania. Ja miałam takie...
Tagi:
panfu
Jeśli lubicie się bawić z innymi pandami w chowanego to nic trudnego. Żeby się dobrze ukryć trzeba znaleźć taką kryjówkę,gdzie panda nie mogła będzię widzieć twojego loginu i nie mogła na ciebie kliknąć. Jest tez ważne żeby cię nie widziała. Zamieszczam spis najlepszych kryjówek. Oto one:
1.Krzaki w dżungli, wchodządz za nie inna panda nie będzię mogła ciebie zauważyć i kliknąć na twój profil. (Tylko sie nie odzywaj)
2. Kolumna w sali balowej, co prawda nie można na ciebie klikną ani zobaczyć loginu lecz widać troszeczkę pandę
3. Kryjówka za "Piramidką" na dworcu.
4.Gałęziach na drzewie- kryjówka nad basenem.
5. Za chatką na plaży
6. Kryjówka za koszem w sali gimnastycznej.
7. W swojej chatce mając zamkniętą ja na klucz.
8.Za bambusem w dżungli.
9.W wieży u Kamarii za fotelem i stołem.
10. Za skocznią nad basenem.
11. Za dużymi liśćmi w dżungli
12. Za stolikiem w mieście.
13.Za stolikami w lodziarni
to wszystko jesli znacie inne kryjówki to po prostu napiszcie w komentarzach.
YYY Wiecie o tym że mi nie robicie łaski dając jednego komentarza.!!!! I jeszcze coś...
Proszę pisać normalnie a nie tak!!!! np.: sma = chyba chodziło o sama.
1.Krzaki w dżungli, wchodządz za nie inna panda nie będzię mogła ciebie zauważyć i kliknąć na twój profil. (Tylko sie nie odzywaj)
2. Kolumna w sali balowej, co prawda nie można na ciebie klikną ani zobaczyć loginu lecz widać troszeczkę pandę
3. Kryjówka za "Piramidką" na dworcu.
4.Gałęziach na drzewie- kryjówka nad basenem.
5. Za chatką na plaży
6. Kryjówka za koszem w sali gimnastycznej.
7. W swojej chatce mając zamkniętą ja na klucz.
8.Za bambusem w dżungli.
9.W wieży u Kamarii za fotelem i stołem.
10. Za skocznią nad basenem.
11. Za dużymi liśćmi w dżungli
12. Za stolikiem w mieście.
13.Za stolikami w lodziarni
to wszystko jesli znacie inne kryjówki to po prostu napiszcie w komentarzach.
YYY Wiecie o tym że mi nie robicie łaski dając jednego komentarza.!!!! I jeszcze coś...
Proszę pisać normalnie a nie tak!!!! np.: sma = chyba chodziło o sama.
Tagi:
gry chowany
panfu
Jak zajść daleko w grze balon game bardzo proste zależy to tylko od tego jak ustawisz myszkę...
Wystarczy ustawić ją tak aby postać pandy znajdowała się w prawym górnym rogu. Gdy już tam jest myszkę przesuń na dół pod ekranem gry i możesz sobie włączyć dowolną rzecz, albo patrzeć jak twoja panda leci.I
Wystarczy ustawić ją tak aby postać pandy znajdowała się w prawym górnym rogu. Gdy już tam jest myszkę przesuń na dół pod ekranem gry i możesz sobie włączyć dowolną rzecz, albo patrzeć jak twoja panda leci.I
Ok To mój 1 wis więc do dzieła:Po 1 dziś zaczyna się Weekend ZP
To znaczy że od dziś do soboty możemy mieć wszystkie opcje dla zp Fajnie Co ? Natomiast w Iglo czekają na nas przezenty
Dziś otrzymujemy stór Bałwanka i Cukierek-Dynię
Gdy mamy 20 przezentów dostaniemy super narty Exstra Co Nie ???
A od wczoraj(1 grudzineń)mamy 3 przezenty:Sanki(dla zp)+zawieszka na chonikę+Choinka Jak wygląda Choinka
zobaczcie w galeri papa!!
2.12.10
To znaczy że od dziś do soboty możemy mieć wszystkie opcje dla zp Fajnie Co ? Natomiast w Iglo czekają na nas przezenty
Dziś otrzymujemy stór Bałwanka i Cukierek-Dynię
Gdy mamy 20 przezentów dostaniemy super narty Exstra Co Nie ???
A od wczoraj(1 grudzineń)mamy 3 przezenty:Sanki(dla zp)+zawieszka na chonikę+Choinka Jak wygląda Choinka
zobaczcie w galeri papa!!
2.12.10


